2026-05-11
킹샷 배치 시뮬레이터 - 좌표까지 정확하게 배치 가능
킹샷 전략형 캐슬 배치 시뮬레이터 소개
필자가 이번 즐기는 게임에서 필수요소 중 하나인 맵 배치를 소개하고자 한다.
물론 기존에 배치툴이 존재하긴 하지만 불편한 점이 많았다.
주변 동맹 연맹이나, 타 연맹의 배치까지 포함하여 시뮬이 불가능했다.
또한, 저장도 매우 무거운 툴로 저장되어 입맛에 맞게 조절해보았다.
생각보다 공을 들여 만들었고 불편사항은 계속 개선해 나갈 예정이다.
기능 소개부터 빠르게 설명해본다.
1. 킹샷 배치 시뮬레이터 간략 소개
편집하다 필요한 사항들은 거의 넣어놨다.
필자도 사용하면서 필요한 사항은 주기적으로 업데이트할 예정이다.
기본적으로 맵은 킹샷 '좌표' 및 동일한 기능으로 세팅이 가능하다.
단, 데이터의 가벼움을 위해 유적과 메인 캐슬은 제거했다.
상세 설명은 하단에 명시해 놓았다.
1). 단축키
우선 단축키를 적용해놓았다.
편리한 편집을 위해 넣어 놓았다.
모바일 환경과 PC환경 둘다 적용 가능하다.
| 기능 | 데스크톱 | 모바일 |
|---|---|---|
| 배치 | 마우스 좌클릭 + 드래그 | 1개 손가락 + 드래그 |
| 다중선택기능 | Shift + 마우스 좌 클릭 | - |
| 삭제 | 선택 후 Del 또는 '삭제' 버튼 | '삭제' 버튼 |
| 맵 확대/축소 | 휠(스크롤) | 핀치줌(양손가락) |
| 맵 움직이기 | 마우스 우클릭 + 드래그 | 1개 손가락 + 드래그 |
| 전체화면 끄기 | ESC | '화면복구' |
| 이름 변경 | 더블 클릭 | 길게 누르기 |
2. 킹샷 배치 시뮬레이터
3. 킹샷 배치 시뮬레이터 기능 소개
기능들은 사용에 편의성을 최대한 신경썼다.
다음 기능은 아래와 같다.

1). 저장 및 불러오기
저장은 2가지로 되어 있다.
이미지 저장은 연맹원들에게 이미지로 공유하기 위함이다.
데이터 저장은 저장한 뒤 추후 불러와서 계속 편집이 가능하다.
- 이미지 저장 : 맵 배치 공유 용도
- 데이터 저장 : 추후 계속 편집용으로 데이터 저장 용도
저장한 파일은 '불러오기'를 통해 바로 불러올 수 있다.
데이터는 .json 파일로 저장된다.
2). 전체 화면
화면의 최적화를 위해서 '전체화면' 기능이 있다.
'ESC' 또는 '화면복구'로 다시 돌려 놓을 수 있다.


3). 거리 계산
거리 계산은 곰 덫 배치의 최적화를 위해서 기능을 넣었다.
거리 계산 값은 실제 게임 속 계산 값과 동일하게 적용해 놓았다.
사용 방법은 배치를 한 뒤 '거리기준'을 선택한다.
해당 곰덫의 기준을 두고 버프율과 함께 거리 계산이 자동으로 된다.
거리계산 표기는 'Player' 우측에 표기된다.

4). 일괄 수정
일괄 수정 기능은 적용된 이름을 한 번에 수정할 수 있는 기능이다.
수정하고자하는 배치(예. 깃발 1)를 선택 후 변경하면 일괄 변경이된다.

5). 배치 및 다중 선택 그리고 삭제
배치는 원하는 오브젝트에 맞게 클릭 후 드래그 하여 배치하면 된다.
다중 선택은 쉬프트와 함께 마우스 좌 클릭하면 간단하게 설정 가능하다.
오브젝트를 삭제하고 싶다면 'Del'키 또는 '삭제' 버튼을 누르면 된다.

6). 위치 찾기 및 곰덫 찾기
현재 본인의 게임 속 좌표와 동일한 환경에서 세팅하고 싶다면 좌표에 값을 입력하면 해당 좌표로 이동한다.
이후 취향에 맞게 설치하면 된다.
또한, 맵이 넓어 설치 후 화면이 돌아가거나 찾기가 어렵다면 '곰덫 찾기' 버튼을 누르면 세팅해놓은 장소로 이동한다.
곰덫 찾기는 조건있다.
- Step 1. 거리기준에서 원하는 곰 덫 선택
- Step 2. 곰덫 찾기 버튼 선택

7). 기타 기능
좌표 : 표시가 거슬린다면 체크박스에서 체크 해제하면 좌표는 보이지 않는다.
Zoom : 상단에 좌표 값과 배율 표시가 되어 있다.
오브젝트 : 오브젝트를 설치하였을 경우 설치 개수가 표기된다.
이름변경 : 오브젝트를 더블 클릭 후 이름 변경이 가능하다.
기타 : 깃발 1과 2의 차이는 근처 연맹을 배치하여 분리할 수 있다.
그럼 끝
